影武者/拠点制圧戦について

影武者について

合戦二日目、「攻撃国」を援護する影武者が、豪族砦に一斉に出現します。
「攻撃国」側は味方となる影武者に加勢して支援し、
「防御国」側は敵国の影武者を攻撃して撃退することになります。

影武者が出現した場合

影武者が出現することにより、これまで攻撃不可であった豪族砦に攻撃できるようになります。

※出現中は豪族砦のアイコンが下記のように変化します。

 
影武者が出現した場合
 

合戦画面などに告知画面が出現します。

 
合戦画面告知
 

影武者の出現タイミング

合戦二日目、「攻撃国」を援護する影武者が、豪族砦に出現します。

■第1ターム
影武者加勢(直接配置)可能時間:11:00~13:59
影武者攻撃可能時間:12:00~13:59
影武者撤退:14:00

■第2ターム
影武者加勢(直接配置)可能時間:14:00~16:59
影武者攻撃可能時間:15:00~16:59
影武者撤退:17:00

 
影武者出現中
 

影武者は1タームにつき各方角10箇所ずつ出現し、
第2タームでは第1タームに出現した砦とは異なる砦に出現します。

「攻撃国」側ルール

「攻撃国」側は、豪族砦に加勢をして、影武者の出現している豪族砦を防衛することが目的です。

・影武者出現中の豪族砦に対して、任意の砦に「加勢専用部隊」を加勢することができます。
※一つの砦への最大加勢部隊数は「30」部隊となります。
※加勢専用部隊の移動にかかる時間は、同盟員の出城に加勢する際のルールと同様です。

・自分の出城が作成された砦に部隊を直接配置することができます。

・砦の耐久値は「100,000」となります。
※耐久値は回復しません。

・天下統一戦には影武者は出現しません。

「防御国」側ルール

「防御国」側は、影武者の出現している豪族砦を攻撃し、影武者を撃退することが目的です。

・砦の陥落戦功は、1砦につき「10,000」となります。
※陥落戦功は、陥落までに要した総攻撃力により各城主に按分されます。

・砦へ同時に攻撃することができる自部隊数の制限はありません。

・砦への合流攻撃の最大部隊数は「10」となります。

・天下統一戦には影武者は出現しません。

「攻撃国」「防御国」共通ルール

豪族砦とその付近のマップに設定された砦属性は、
周辺で行われる戦闘ではこれまで通り有効となりますが、影武者との戦闘では無効となります。

武功獲得

影武者を巡る攻防は、「武功」によって評価されます。
「武功」は「攻撃武功」と「防御武功」に分けられ、
影武者勢力争いによる獲得と、豪族砦での戦闘により獲得できます。

 
影武者勢力争い
 

第1、第2それぞれのタームごとに、時間内に陥落させることができた砦、
また陥落しないまま各タームの終了まで防衛することができた砦の個数を競い合います。

■影武者勢力争いによる武功獲得

陥落率 攻撃国側 獲得報酬 防御国側 獲得報酬
0% 国内全城主に
「防御武功 30,000」
なし
0超~25%未満 国内全城主に
「防御武功 15,000」
国内全城主に
「攻撃武功 1,000」
25~50%未満 国内全城主に
「防御武功 10,000」
国内全城主に
「攻撃武功 2,000」
50~75%未満 国内全城主に
「防御武功 7,500」
国内全城主に
「攻撃武功 3,000」
75~100%未満 国内全城主に
「防御武功 3,000」
国内全城主に
「攻撃武功 6,000」
100% なし 国内全城主に
「攻撃武功 10,000」

※各ターム終了時点で戦功「1,000」以上獲得している城主が対象となります。

■豪族砦での戦闘による武功獲得(防御国側)

獲得方法 獲得「攻撃武功」 その他・補足
豪族砦を1個陥落 1,500 陥落までに要した総攻撃力に対する
参加城主ごとの与攻撃力で按分
(※小数点以下切り捨て)
豪族砦の戦闘にて
敵兵士を撃破する
獲得した攻撃ポイント÷50 -

■豪族砦での戦闘による武功獲得(攻撃国側)

獲得方法 獲得「防御武功」 その他・補足
豪族砦での防御戦闘にて
敵兵士を撃破する
獲得した防御ポイント÷30 -

拠点制圧戦について

合戦二日目の18時開始となり、大殿城と各方角の23番砦の制圧権を奪い合います。
拠点制圧戦は、通常の拠点での戦闘と異なり、一度の陥落で勝敗が決するものではなく、
制限時間内で拠点の制圧権を奪い合うものとなります。

 
拠点制圧戦紹介
 

※天下統一戦では拠点制圧戦は発生しません。

拠点制圧権の割り当て

合戦二日目の17時の時点で、大殿城と各方角の23番砦の制圧権が条件を満たした同盟に割り当てらます。

■大殿城
 ・合戦二日目の17時時点で、防御国側筆頭同盟の盟主本領が一度も陥落していない場合
  →防御国側筆頭同盟が制圧している状態で拠点制圧戦が開始されます。

 ・合戦二日目の17時時点で、防御国側筆頭同盟の盟主本領が一度以上陥落している場合
  →最初に盟主本領を陥落させた攻撃国側同盟が制圧している状態で拠点制圧戦が開始されます。

■各方角の23番砦
防御国側の2~5位同盟に方角はランダムで制圧権が割り当てられますが、
合戦二日目の17時時点で該当の防御国側同盟の盟主本領が一度以上陥落している場合は、
最初にその同盟の盟主本領を陥落させた攻撃国側同盟が制圧している状態で拠点制圧戦が開始されます。

拠点制圧戦のルール

合戦二日目の17時から、大殿城と各方角の23番砦の制圧中同盟は、
制圧中の拠点に加勢を行うことができます。
 ・制圧中の拠点への加勢専用部隊の到着時間は、距離に関わらず「2分30秒」となります。
 ・加勢専用部隊以外の通常部隊も制圧中拠点に加勢を行うことができます。
 ・制圧中拠点への部隊の直接配置を行うことはできません。
 ・制圧中の拠点に加勢中の部隊は、待機状態のまま武将と兵士の編成を行うことができます。

合戦二日目の18時から、制圧されている各拠点に攻撃可能になります。
 ・制圧されている各拠点に攻撃可能となるのは、制圧中同盟と異なる国の城主のみとなります。
 ・拠点制圧戦では、戦闘に勝利している限り、防御側の兵士の損失はありません。
  ただし、戦闘に敗北すると該当の戦闘で使用した全兵士を損失します。
 ・拠点制圧戦では、防御側の武将HP被害は通常の戦闘の1/2となります。
 ・拠点制圧戦では、攻撃側の武将HP被害は通常の戦闘の2倍となります。
 ・拠点制圧戦では、大殿城と砦への攻撃出陣の部隊移動速度は通常の1/2となります。
 ・拠点制圧戦では、大殿城/砦までの移動距離が「7」を超えた部隊の攻撃力が減算されます。
 ・拠点制圧戦では獲得できる攻撃ポイントは通常の戦闘の2倍となります。
 ・拠点制圧戦では獲得できる防御ポイントは通常の戦闘の1.5倍となります。
  ※拠点制圧戦で獲得できる攻撃ポイント/防御ポイントにはその他の補正はかかりません。

項目 攻撃側 敗北 防御側 勝利
兵士被害 通常通り 損失なし
武将HP被害 2倍 1/2
獲得ポイント 攻撃ポイント2倍 防御ポイント1.5倍
項目 攻撃側 勝利 防御側 敗北
兵士被害 通常通り 全滅
武将HP被害 2倍 1/2
獲得ポイント 攻撃ポイント2倍 防御ポイント1.5倍
項目 大殿城 各23番砦
合流部隊上限 15 10
加勢部隊上限 20 15

各拠点の制圧中同盟が敗北した場合、その拠点の制圧権は該当戦闘の攻撃同盟のものとなります。
 ・制圧した拠点は10分間は保護期間となり、攻撃できません。
 ・戦闘に勝利した際、攻撃に参加した部隊は、待機状態となり拠点に残ることができます。

武功獲得

拠点制圧戦での成績に応じて、各同盟と城主は武功を獲得できます。

■同盟武功

項目 同盟攻撃武功 同盟防御武功
拠点制圧戦終了時点で制圧権を持っていた 0 50,000
制圧権を一回以上獲得(初回制圧権も含む) 0 3,000
制圧権獲得から制圧権を60分維持 0 1,500

※上記で獲得した同盟武功は、報酬配布後に同盟内の各城主の個人武功に按分されます。

■個人武功

項目 攻撃武功 防御武功
拠点制圧戦で獲得した攻撃ポイント 攻撃ポイント÷1000 0
拠点制圧戦で獲得した防御ポイント 0 防御ポイント÷1000

武功により獲得できる報酬

獲得した武功に応じた報酬が合戦終了後にプレゼントボックスに配布されます。

■同盟武功順位報酬

同盟武功順位 同盟内武功順位1~3位 同盟内武功順位4~10位 左記を含む全員
1位 天戦チケット×1
天下チケット×1
銅銭100,000
天戦の片鱗×5
天下の片鱗×5
銅銭50,000
戦チケット×5
銅銭5,000
2位 天戦の片鱗×7
天下の片鱗×7
銅銭70,000
天戦の片鱗×4
天下の片鱗×4
銅銭40,000
戦チケット×3
銅銭5,000
3位 天戦の片鱗×5
天下の片鱗×5
銅銭50,000
天戦の片鱗×3
天下の片鱗×3
銅銭30,000
戦チケット×2
銅銭5,000
4位 天戦の片鱗×4
天下の片鱗×4
銅銭40,000
天戦の片鱗×2
天下の片鱗×2
銅銭20,000
戦チケット×1
銅銭5,000
5位 天戦の片鱗×3
天下の片鱗×3
銅銭30,000
天戦の片鱗×1
天下の片鱗×1
銅銭10,000
戦チケット×1
銅銭5,000
6位 天戦の片鱗×2
天下の片鱗×2
銅銭20,000
天戦の片鱗×1
天下の片鱗×1
銅銭10,000
戦チケット×1
銅銭5,000
7位 天戦の片鱗×1
天下の片鱗×1
銅銭10,000
天戦の片鱗×1
銅銭5,000
戦チケット×1
銅銭5,000
8位 天戦の片鱗×1
天下の片鱗×1
銅銭5,000
天戦の片鱗×1
銅銭5,000
戦チケット×1
銅銭5,000
9位 天戦の片鱗×1
天下の片鱗×1
銅銭5,000
天戦の片鱗×1
銅銭5,000
戦チケット×1
銅銭5,000
10位 天戦の片鱗×1
天下の片鱗×1
銅銭5,000
天戦の片鱗×1
銅銭5,000
戦チケット×1
銅銭5,000
同盟武功順位 同盟内武功順位11~30位 同盟内武功順31~50位 左記を含む全員
1位 天戦の片鱗×3
天下の片鱗×3
銅銭30,000
天戦の片鱗×1
天下の片鱗×1
銅銭10,000
戦チケット×5
銅銭5,000
2位 天戦の片鱗×2
天下の片鱗×2
銅銭20,000
天戦の片鱗×1
天下の片鱗×1
銅銭10,000
戦チケット×3
銅銭5,000
3位 天戦の片鱗×1
天下の片鱗×1
銅銭10,000
天戦の片鱗×1
銅銭5,000
戦チケット×2
銅銭5,000
4位 天戦の片鱗×1
天下の片鱗×1
銅銭10,000
天戦の片鱗×1
銅銭5,000
戦チケット×1
銅銭5,000
5位 天戦の片鱗×1
銅銭5,000
銅銭5,000 戦チケット×1
銅銭5,000
6位 天戦の片鱗×1
銅銭5,000
銅銭5,000 戦チケット×1
銅銭5,000
7位 銅銭5,000 銅銭5,000 戦チケット×1
銅銭5,000
8位 銅銭5,000 銅銭5,000 戦チケット×1
銅銭5,000
9位 銅銭5,000 銅銭5,000 戦チケット×1
銅銭5,000
10位 銅銭5,000 銅銭5,000 戦チケット×1
銅銭5,000

※上記の報酬は合戦格付表の同盟武功順位に応じます。

※同盟武功順位は該当合戦で獲得した同盟攻撃武功+同盟防御武功で決定されます。

※同盟内武功順位は該当合戦で獲得した攻撃武功+防御武功で決定されます。

■「武功」達成報酬

獲得武功 報酬
1,000 戦チケット×1
3,000 銅銭15,000
5,000 天下の片鱗×1
7,500 天下の片鱗×1
銅銭15,000
10,000 天下の片鱗×1
銅銭30,000
15,000 天戦の片鱗×1

■「武功」格付報酬

順位 報酬
1~10位 天戦の片鱗×3
11~50位 天戦の片鱗×2
51~100位 天戦の片鱗×1

※「武功」達成報酬は、「攻撃武功」「防御武功」両方の武功で共通になります。

※「武功」格付報酬は、各国ごとの順位に基づいて配布されます。

影武者残党について

偶数回合戦後の休戦日に、敵国影武者の残党による襲撃が発生します。
同盟内で一致団結し、自身や同盟員の本領を強力して防衛しましょう。

影武者残党襲撃の流れ

休戦日1日目に、影武者残党部隊による敵襲が発生します。
直前の合戦で防御国側だった城主は19時頃から、
攻撃国側だった城主は20時頃から、最初の襲撃が始まります。
影武者残党による敵襲は、全城主の本領に対して複数回行われ、
回を重ねるごとに攻撃力が上昇していきます。

敵襲は10分、あるいは15分ごとに発生し、戦闘に敗北した時点でリタイア扱いとなり、
それ以降の敵襲は発生しません。
※この時、本領は敗退として扱われますが、陥落扱いにはなりません。

成績と報酬

以下の3つの評価により、報酬を獲得できます。

・個人成績
 自分の本領に対する影武者残党の防衛回数に応じて報酬内容が変化します。
 ※獲得報酬は最も多い防衛回数での報酬のみ配布されます。

・同盟最高成績
 同盟に所属する城主の防衛回数の中で、
 最高成績となった防衛回数を基準に同盟員全員に報酬が配布されます。
 ※獲得報酬は最も多い防衛回数での報酬のみ配布されます。

・同盟全体成績
 影武者残党との戦闘で獲得した「(同盟員の総防御ポイント÷5)÷同盟員数」の銅銭を
 全同盟員が獲得できます。

その他の注意事項

※影武者残党に参加するためには、襲撃開始の5分前までに本領を復活しておく必要があります。

※影武者残党の出現中、同盟の管理機能は制限され、離反は行えません。

※影武者残党の開始時、他同盟の城主本領へ行っている加勢は帰還します。

※影武者残党の出現中は、他同盟の城主本領への加勢は行えません。

※影武者残党との戦闘による兵士被害は即座に返却されます(「兵士の支援」機能は提供されません)。

※影武者残党が発動した武将スキルが報告書に記載されますが、実際の影武者残党の攻撃力とは無関係となります。