「戦国IXA」では、同じ国(家)に属する複数の城主が集まって、一つの集団を形成することができます。
その集団の事を「同盟」といいます。
ゲームスタート時は、プレイヤーは自分1人だけの同盟に所属しているので、自分が「盟主」として同盟員を募集するか、他のプレイヤーが盟主の同盟に加入して、ともに戦う仲間を増やしましょう。
仲間と協力して、敵拠点を攻撃したり、チャットなどでおしゃべりしたり、みんなで遊ぶと、『戦国IXA』はますます楽しくなります。
同盟を組むことで、以下のようなメリットを得る事ができます。
画面上部の「同盟」から、自分が所属する同盟の情報を確認できます。
同盟情報には、所属している同盟の名称や同盟員の人数など、同盟の基本情報が表示されます。
所属したい同盟を探すときの指標となります。
所属国 | 所属している国の名称と全国順位 |
---|---|
同盟規模/最大人数 | 現在の同盟員の人数と最大人数。 最大人数は同盟レベルが上がると、増加します。 |
同盟名 | 同盟の名称 |
略称 | 同盟の略称 |
同盟盟主/補佐 | 同盟盟主と盟主補佐の城主情報を確認することができます。 |
同盟拠点 | 同盟に関連する拠点「盟主城」「同盟陣」の情報となります。 拠点を陥落させると、戦功を得ることができます。 |
同盟実績 | 同盟に所属し、貢献することで同盟を成長させることができます。 合戦での貢献を評価する「合戦ポイント」、貢物や金山の発掘距離などを評価する「内政ポイント」があります。 「合戦ポイント」と「内政ポイント」の合計が「同盟ポイント」になります。 同盟ポイントを一定まで貯めることで同盟レベルが上昇し、同盟員枠の拡大など、様々な特典を受けることができます。 ※各ポイントへの「戦功」の反映は30分毎に行われます。 |
同盟紹介文 | 同盟の活動目標などを書き込み、同盟員を募集しましょう。 |
同盟員情報 | 同盟に所属する同盟員の一覧となります。 同盟員ごとに獲得したポイントが表示されます。 また同盟員ごとの拠点を選択することで拠点情報の確認ができます。 |
同盟に関連する機能となります。
同盟貢物、同盟金山、同盟掲示板、同盟情報の編集、同盟管理があります。
同盟貢物 | 所属する同盟に、自分が所持している資源や銅銭を貢ぎます。 同盟員全体で一定量の資源や銅銭を貢ぐと、同盟レベルが上がり、同盟ごとに特典が与えられます。 |
---|---|
同盟金山 | 同盟施設「金山」では、さまざまな宝物を掘り当てることができます。 (詳細は、同盟金山についてへ) |
同盟掲示板 | 所属する同盟の「同盟チャット」「同盟スレッド」を確認できます。 同盟員のみ利用できます。 |
同盟情報の編集 | 同盟の「同盟名」「略称」「同盟の紹介文」を編集します。 募集したい地域(方角)を指定することができ、同盟員募集、同盟加入希望を選択し、 「公開」を選択すると、同盟募集掲示板に掲載されます。 |
同盟管理 | 同盟員の加入申請の許可、役職者の任命などを行うことができます。 役割に応じて任命したい役職を設定しましょう。 |
他の城主からの同盟加入申請を許可/不許可します。
新たな盟主を任命します。
「盟主補佐」「家老」「目付」「軍師」「一門衆」を任命/解任することができます。
同盟員を同盟から追放します。
所属している同盟を脱退し、独立します。
脱退後、貢物の1/3を引き継ぐことができます。
また、人口増加量を除いた同盟内政ポイントが1/3引き継がれます。
※発掘距離、宝物、同盟合戦ポイント、人口は引き継がれません。
※合戦相手国発表から終戦まで同盟管理は利用できません。
画面上部には、最新の同盟募集掲示板と同盟チャットが表示されます。
同盟チャットは、プレイヤーの何らかの操作によりスレッドが更新される「簡易チャット」機能です。
「投稿」をクリックすると、40文字まで入力することができ、同盟員に送信されます。
なお、21文字目以降は自動的に分割して送信されます。
また、送信後に次の書き込みをするには、10秒以上間を空ける必要があります。
国内に向けて、同盟員の募集や同盟への参加希望を呼びかける掲示板です。
同じ国内の城主であれば、誰でも投稿/閲覧ができます。
「種類」の項目を確認し、
◎他の同盟に加入したい城主 ⇒ 「募集」
◎同盟員を募集したい城主 ⇒ 「希望」
の書き込みに注目しましょう。
その同盟の紹介文や城主プロフィールなどを確認し、
◎その城主の同盟に加入したい ⇒ その同盟の「同盟情報」ページから「加入申請」
◎その城主を自分の同盟に誘いたい ⇒ 「書状」で勧誘
(例)「近くのあの城主と、同じ同盟に入りたい!」
同盟ごとに役割を持った役職者がいます。
同盟の柱となる盟主や盟主のサポート役となる盟主補佐がいます。
また「家老」「目付」「軍師」「一門衆」を任命することができます。
各役職は、同盟レベルに応じて任命できる人数が異なり、また役職ごとに実行できる権限も異なります。
役職 | 最大人数 | 同盟 加入処理 |
同盟員 追放 |
盟主チャットでの 発言 |
掲示板の 作成 |
掲示板の 書き込み削除 |
同盟情報の 編集 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
盟主 | 1人 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
盟主補佐 | 3人 | ○ | △ | ○ | ○ | ○ | ○ |
家老 | 3人 | ○ | - | - | ○ | - | - |
目付 | 2人 | ○ | - | - | ○ | ○ | △ |
軍師 | 2人 | - | - | ○ | ○ | - | △ |
一門衆 | 8人 | - | - | - | - | - | - |
役職 | 同盟内順位の 評価比重の決定 |
盟主城への 部隊直接配置 |
盟主補佐城への 部隊直接配置 |
盟主城攻撃への 強襲 |
同盟戦略拠点の 編集 |
---|---|---|---|---|---|
盟主 | ○ | - | ○ | ○ | ○ |
盟主補佐 | ○ | ○ | ○ | - | ○ |
家老 | - | ○ | ○ | - | - |
目付 | - | - | - | - | - |
軍師 | - | - | - | ○ | ○ |
一門衆 | - | ○ | ○ | - | - |
同盟のまとめ役となります。
盟主は1人のみとなり、全ての権限が与えられます。
盟主の拠点は、同盟員の数に応じて、拠点の耐久度が上昇します。
ただし、自分の拠点を落とされると、相手に多くの戦功を与えることになります。
盟主が任命する補佐役。
盟主のサポート役として同盟を管理することができます。
同盟人数によって任命できる盟主補佐の人数が異なります。
同盟レベルに応じて任命できる人数が異なり、最大3人まで任命することができます。
また、同盟員の追放を行うことができます。
盟主補佐の拠点を落とされると、相手に多くの戦功を与えることになります。
同盟レベルに応じて任命できる役職が異なります。
同盟レベル1では、家老2人、一門衆8人まで任命できますが、目付と軍師は任命できません。
同盟レベル4から目付、軍師を任命できるようになります。
役職ごとに実行できるアクションが異なります。
目付は「同盟情報内の募集文」のみ変更可能となります。
軍師は「同盟情報内の紹介文」のみ変更可能となります。
盟主/盟主補佐は、同盟内順位を決定するための同盟ポイント(合戦ポイント+内政ポイント)について、
「合戦ポイント」と「内政ポイント」のどちらを重視するかを決定できます。
合戦ポイント比重 | 内政ポイント比重 |
---|---|
2.0倍 | 0.0倍 |
1.9倍 | 0.1倍 |
1.8倍 | 0.2倍 |
1.7倍 | 0.3倍 |
1.6倍 | 0.4倍 |
1.5倍 | 0.5倍 |
1.4倍 | 0.6倍 |
1.3倍 | 0.7倍 |
1.2倍 | 0.8倍 |
1.1倍 | 0.9倍 |
1.0倍 | 1.0倍 |
0.9倍 | 1.1倍 |
0.8倍 | 1.2倍 |
0.7倍 | 1.3倍 |
0.6倍 | 1.4倍 |
0.5倍 | 1.5倍 |
0.4倍 | 1.6倍 |
0.3倍 | 1.7倍 |
0.2倍 | 1.8倍 |
0.1倍 | 1.9倍 |
0.0倍 | 2.0倍 |
※初期状態は合戦ポイント「1.0倍」/内政ポイント「1.0倍」から始まり、
各休戦期間の度に1回、評価比重を「0.1倍」ずつ変更できます。
家老、目付、軍師には、下記の特殊な役割が与えられます。
盟主城の所有者である盟主の他に、軍師は盟主城への攻撃に対して強襲を行うことができます。
ただし、自身以外の他城主が強襲部隊を出陣させ、その部隊が帰還するまでの間は、
強襲を行うことはできません。
休戦2日目に、同盟内で紅白の組に分かれて合戦の演習を行うことができます。
陣触は大きく、以下のような流れで進行していきます。
休戦1日目の10時~休戦2日目の18時までの期間中、
「同盟情報」画面から自分を紅白のいずれかの組に設定することができます。
※盟主、盟主補佐、軍師は、同盟員全員の設定を変更することができます。
休戦2日目の18時以降、紅白の組分けが確定し、
紅組城主の本領と所領から白組城主の加勢部隊が全て帰還し、
白組城主の本領と所領から紅組城主の加勢部隊が全て帰還します。
また、他同盟城主の本領と所領から全ての加勢部隊が帰還します。
陣触中は、紅白それぞれの組で以下の行動が可能となり、合戦中と同じように戦闘を行えます。
陣触準備期間から陣触終了までの間、本領の合戦画面から「陣触設定」を行えます。
陣触設定では、自本領への加勢武将数や合流攻撃部隊数の設定が可能です。
※盟主、盟主補佐、軍師は「同盟管理」画面で「紅白の入れ替え」を行うことができ、
紅白の入れ替えを行うと、同盟員の「出陣中」「合流待機中」の全部隊が帰還し、
300秒後に紅組⇔白組の入れ替えが実行されます。
陣触中の同盟員との対人戦闘では、【全同盟員の兵種ごとの負傷兵数×兵種ごとの兵種ポイント】で、
同盟全体で「陣触ポイント」を獲得でき、それに応じて「訓練兵」が同盟に配布されます。
※陣触ポイントは、次回陣触準備期間の開始時にリセットされます。
兵科 | 兵種名 | 攻撃力 | 防御力 | 移動速度 | 破壊力 | 統率力の影響 |
---|---|---|---|---|---|---|
槍兵科 | 訓練兵【槍】 | 24 | 25 | 18 | 3 | 槍兵統率力 | 弓兵科 | 訓練兵【弓】 | 25 | 24 | 18 | 3 | 弓兵統率力 | 騎馬兵科 | 訓練兵【馬】 | 24 | 24 | 19 | 3 | 騎馬統率力 |
※訓練兵は個人ではなく同盟に待機する兵士となり、
兵科ごとにそれぞれ1同盟あたり20万兵まで待機させることができます。
※訓練兵は、獲得した陣触の次合戦のみで使用可能となり、該当合戦の終戦時に回収されます。
※訓練兵は、同盟陣に配置した部隊にのみ編成可能です。
※訓練兵は、診療所での治療やその他被害兵士の救済を行う武将スキル等の対象になりません。
章の最終成績合戦が終了した後に、国別格付「同盟戦果」の上位30位までの同盟には、
「論功行賞」の報酬が配布され、盟主が自由に各同盟員に分配することができます。
■「論功行賞」の報酬
国内同盟順位 | 報酬 |
---|---|
1位 | 天下の片鱗×300枚 |
2位~5位 | 天下の片鱗×200枚 |
6位~10位 | 天下の片鱗×100枚 |
11位~20位 | 天下の片鱗×60枚 |
21位~30位 | 天下の片鱗×30枚 |
合戦期間中のみ、同盟に所属していない城主を対象に、自動で「家臣団」が結成されます。
家臣団に参加することで、以下のようなメリットを得ることができます。
※下記の項目については、「家臣団」所属中、または家臣団解散後においても、
各城主のパラメーターが参照されます。
・同盟貢物/同盟レベル/同盟レベルに応じた同盟特典
・同盟金山の発掘状況や、宝物による効果
・本領陥落時の与戦功
※その他の注意事項
・「家臣団」には同盟役職がなく、同盟陣を作成することはできません。
・「家臣団」所属城主が自身の本領を防衛した場合は、
その城主個人としての盟主城防衛報酬が、防衛した側に算定されます。
・「家臣団」所属城主の本領を陥落させた場合は、
その城主個人としての盟主城陥落報酬が、陥落させた側に算定されます。
・「家臣団」は任意で結成することはできず、全体格付/国別格付の順位や
本領の作成された方角(合戦時に防御国の場合)に応じて、ランダムに所属が振り分けられます。
・「家臣団」結成時にも、元の自分の同盟に対して、同盟貢物や金山の発掘を行うことができます。
・「各種設定」画面から、「家臣団」への自動的な振り分けを無効にすることができます。
・「家臣団」は、合戦発表日ごとに結成され、合戦終了後自動的に解散します。
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